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wiki掲示板 wikiの掲示板です。 コメントテスト - コメントテスト 2015-08-27 17 47 35 ボタンにしるしを入れて投稿すると返信できます - 管理人 2015-08-27 18 09 21 名前
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TEMPLE GUARDIAN(テンプル ガーディアン) 【キャラクター】乗り物 【スキル】コンバットアーツスキル(Combat Art Skills) 攻撃スキル(Offensive skills) 防御スキル(Defensive Skills) 一般スキル(General skills) 【コンバットアーツ】(戦技)ガーディアン(Devout Guardian) テクニカルアーム(Lost Fusion) T-エネルギー(Source Warden) 質問・情報提供 【キャラクター】 犬 「あひー!」 「ふうっ!ふうっ!」 T-エナジーの池に入るとCAのりチャージ時間短縮 左手がロッ○バスターなため二刀流、両手武器、盾の装備が出来ない ロッ○バスターはINT依存で戦術の知識も効果あり(遠距離武器は不明) 種族固定装備でバッテリー 光か影を選べる CAにネタ要素が特盛りでありガチビルドを目指す場合にはそこそこ綱渡り 無限の彼方へ、さぁ行くぞ!! 一度プレイすると病み付きになること請け合い。 商人などのNPCと会話時、目のライトがそわそわ動く。カメラを寄せて見てみよう! 乗り物 【スキル】 コンバットアーツスキル(Combat Art Skills) プライマリ "ガーディアン"の修練 (Devout Guardian Focus) アスペクト"ガーディアン"のレベル上限上昇とリチャージ時間の短縮 "テクニカルアーム"の知識 (Lost Fusion Lore) アスペクト"テクニカルアーム"の威力・クリティカル率・発動速度の上昇 "T-エネルギー"の知識 (Source Warden Lore) アスペクト"T-エネルギー"の威力・クリティカル率・発動速度の上昇 セカンダリ 戦闘技術 (Combat Discipline) コンバットアーツのダメージの上昇と、登録コンボのリチャージ時間の短縮 精神集中 (Concentration) buffスロットの追加とコンバットアーツのリチャージ時間の短縮 "テクニカルアーム"の修練 (Lost Fusion Focus) アスペクト"テクニカルアーム"のレベル上限上昇とリチャージ時間の短縮 "T-エネルギー"の修練 (Source Warden Focus) アスペクト"T-エネルギー"のレベル上限上昇とリチャージ時間の短縮 攻撃スキル(Offensive skills) プライマリ 剣 (Sword Weapons) 剣の攻撃速度・命中率の上昇と装備レベル上限の上昇 打撃武器 (Hafted Weapons) 斧の攻撃速度・命中率の上昇と装備レベル上限の上昇 戦術の知識 (Tactics Lore) 武器攻撃力とクリティカル率の上昇 ※ガーディアンのランクポイントも上昇 セカンダリ 遠距離武器 (Ranged Weapons) 遠距離武器の攻撃速度・命中率の上昇と装備レベル上限の上昇 速さの知識 (Speed Lore) 命中値と回避値、移動速度の上昇 属性攻撃の知識 (Damage Lore) 属性攻撃による二次ダメージ効果の追加 防御スキル(Defensive Skills) プライマリ 防具の知識 (Armor Lore) 防具効果・装備レベル上限の上昇 リチャージペナルティの軽減 エネルギーシールドの知識 (Warding Energy Lore) アスペクト"ガーディアン"のT-エネルギーシールドの効果上昇 呪文耐性 (Spell Resistance) 呪文に対する抵抗値とクリティカル回避率の上昇 属性耐性 (Toughness) 属性ダメージに対する防御力が上昇し、敵から受けるダメージの何%かをカット セカンダリ 体格強化 (Constitution) HP上限とHP回復速度の上昇 反射神経 (Combat Reflexes) 回避率の上昇とクリティカルを受ける可能性の軽減 平和主義 (Pacifism) PvP時の被ダメージの軽減 一般スキル(General skills) プライマリ 騎乗 (Riding) マウントのリチャージペナルティの軽減 鍛冶 (Blacksmith) 自分で装備の強化が出来るようになる 第六感 (Enhanced Perception) 隠れている相手や隠された場所を発見する確率の上昇、アイテムドロップ率の上昇 セカンダリ 交渉 (Bargaining) 商人が並べる品物の種類を強化する 神への祈り (Divine Devotion) 信仰スペルのリチャージ時間の短縮 【コンバットアーツ】(戦技) ガーディアン(Devout Guardian) 近接攻撃主体のコンバットアーツ 基本的に武器攻撃力依存で威力が変化する 例外としてデッドリースパイク(Deathly Spears)は呪文系で知力(int)依存 ウィークポイントブロー(Dedicated Blow) 自分の攻撃力の何割かを敵の弱点属性に変換して攻撃する。近接犬のメイン攻撃 威力大 CAランクだけ上げてCAレベルを上げずにリチャージを1秒未満に抑えたほうが強い。単発威力、DPS共に特大 ブロンズ変換増幅(Transformation) ダメージ変換率の上昇 (35.4% → 50%+CAレベル毎に0.5%に) スタン(Bedazed) スタン効果の付加 (20%+CAレベル毎に0.2%) シルバー致命打(Intent) クリティカル確率のアップ (20%+CAレベル毎に0.1%) 正確性向上(Confident) 攻撃が必ず命中する確率の付加 (15%) ゴールド攻撃力強化(Enforce) ダメージのアップ (+16.7%) 衝撃力強化(Impact) 深手ダメージの付加 (20%+CAレベル毎に0.1%) バトルエクステンション(Battle Extension) 3回の連続攻撃を行う。連続攻撃中に対象が死ぬと遠くの敵に攻撃が当たる。ユニークマウント騎乗時のみ発動時のスキが無くなる。このCAのアイコンがアクティブの時は通常攻撃が2回攻撃になり、装備やスキル次第ではさらに回数が増える。総合攻撃力は高いが全段ヒットまでに時間がかかり、CA連発したい場合には難があるため、CAを発動した後の通常攻撃を主体とする運用もある。 ブロンズ追撃(Double Attack) このCAの各攻撃が2回攻撃になる (15%) 圧力調整(Hydraulics) ダメージのアップ (+25%) シルバーリチャージ(Efficiency) リチャージ時間の軽減 (-25%) 機能障害(Impairment) 敵の回避率を低下 (30%+CAレベル毎に0.3%) ゴールド追撃(Double Attack) このCAの各攻撃が2回攻撃になる (15%) 致命打(Intent) クリティカル確率のアップ (10%+CAレベル毎に0.1%) デッドリースパイク(Deathly Spears) 自分の周囲に範囲攻撃。CAレベルを上げればトゲの回数も増えていき総ダメージがかなり伸びる(16Lvで2回、42Lvで3回、63Lvで4回、83Lvで5回、100Lvで6回~)。近接サポートCAとして優秀。ボルケーノ(Fiery Ember)を運用するならば焼き払い(Singe)との相性は良い。 ブロンズ破壊槌(Batter) ノックバック効果の付加 (50%+CAレベル毎に1%) 復讐(Gore) 「体力減少時に敵に与えるダメージ」の付加(効果値:80% + CAレベル毎に4%) シルバー焼き払い(Singe) 炎ダメージの追加 (+34.7%) オカルト(Occult) マジックダメージの追加 (+34.7%) ゴールド連続突き(Jab) 範囲攻撃の回数を追加 (+1回) 負傷(Wounding) 敵に軽傷を負わせる確率の追加 (35%+CAレベル毎に0.2%) ※ 復讐の効果は爺さんの懲罰Buffと同じ。HPの減少量が75%(残25%)の時が最大効果でその時のダメージ上昇量が%表記されている。HP減少量に比例して効果が変動する。 コンバットアラート(Combat Alert) 一時的にダメージ、回避率、近接命中率をアップさせるBuff。近接攻撃タイプであれば基本的にはBuff化したい所だが、全CAにリチャージのペナルティが発生するようになる為、T-エネルギーシールドとの併用には注意が必要 ブロンズ攻撃態勢(Offensive) 命中率上昇 (+20%+CAレベル毎に5%) 防御態勢(Defensive) 回避率上昇 (上昇効果が2倍になり命中率上昇と同じ値に) シルバー反撃(CounterStrike) 近接攻撃を反射の付加 (35%+CAレベル毎に1.1%…徐々に減衰 ※) 修理(Repair) 体力回復 (4hp/秒 + CAレベル毎4hp/秒) ゴールド範囲拡大(PartyProtection) 近くに居るプレイヤーにも効果を追加 (40%+CAレベル毎に0.2%) 永久機関(Permanent) 常駐buff化。各効果は半減する。修理効果は37.5%減 ※反射率: バフ化前は取得時36.2%。20Lvで57.1%、40Lvで68.0%、60Lvで74.5%、上昇率は減衰していく。 バフ化後は取得時23.1%。20Lvで40.5%、40Lvで51.9%、60Lvで59.7%。以降79Lvで65%、102Lvで70%に。 T-エネルギーシールド(T-Energy Shroud)(バフ) 体力の低い犬のためのエネルギーシールド。ダメージの一部(基本60%)をかわりにうけてくれる。低レベル帯ではシールド効率(シールドのHP)が低く頼りにしづらい。意志力でシールド効率が伸びる。 ブロンズフォース(Power) シールドのエネルギー量アップ (+40%) パルス(Derogate) パルスダメージの付加 (14+CAレベル毎に7 のマジックダメージ) シルバーリチャージ(Recharge) 戦闘中にもエネルギーが回復するようになる (3+CAレベル毎に1) プロテクション(Reduction) 被ダメージの減少 (5%+CAレベル毎に0.1%) ゴールドフォース(Power) シールドのエネルギー量アップ (+40%) リフレクション(Reflection) 呪文(武器を使わないCAのダメージ)を反射する確率を付加 (15%+CAレベル毎に1%) テクニカルアーム(Lost Fusion) 各種属性攻撃のスキル 威力は知力(int)に依存 ディスチャージ(Amplifying Discharge) 物理属性の兆弾を撃つ。デフォルトでは1回連鎖。威力中。リチャージ時間を抑えやすく、出とモーション終了が早いため扱いやすい。弾速はお世辞にも速いとは言えず、動く敵に当たらない事もしばしば。また、跳弾は近くの敵を狙うわけでも無く範囲攻撃の変わりとしては信頼性に欠ける。ダメージソースとしては※お察しください ブロンズアイスブレット(IceBullets) 氷ダメージの追加 (+25%) 跳弾(Ricochet) さらに連鎖する確率を付加 (20%+CAレベル毎に0.1%) シルバーランページ(Momentum) ノックバック効果の追加 (40%+CAレベル毎に1%) 跳弾(Ricochet) さらに連鎖する確率を付加 (20%+CAレベル毎に0.1%) ゴールドアイスブレット(IceBullets) 氷ダメージの追加 (+25%) スピードショット(SpeedShot) リチャージ時間の減少 (-33.3%) フレイムスロウ(Furious Emblazer) 炎属性の火炎放射。前方に範囲攻撃を2回。威力中。うまく撃つと強い。主に雑魚用 ブロンズ燃料注入(Accelerant) 炎ダメージのアップ (+33.3%) 生け贄(Immolation) 炎上(炎ダメージのDoT追加)確率の付加 (25%+CAレベル毎に0.3%) シルバー炎の恐怖(Terror) ヒットした相手が逃げるようになる (15%+CAレベル毎に0.3%) 行動不能(Incapacitate) スタン効果の付加 (10%+CAレベル毎に0.2%) ゴールド過熱(Intensify) 効果持続中のヒット回数(ヒット数/秒)アップ (+50%) バーンアウト(Burnout) 2倍ダメージが発動する敵の体力(25%+CAレベル毎に0.3%)の付加 ジョルトタッチ(Jolting Touch) マジック属性の単体近接ビーム 体力吸収はリチャージ1秒未満じゃないと微妙。強化しだいではBoss相手にほぼこれだけで勝てるほど優秀になる。 ブロンズオウム返し(Payback) 使用中に近接ダメージを反射する (30%+CAレベル毎に1%) 体力吸収(LifeLeech) 体力吸収効果を付加 (5+CAレベル毎に3) シルバー高周波治療(SelfRepair) 使用中に体力を回復 (パルス発生毎に5%) エネルギー吸収(Voltage) パルスダメージ毎にCAのリチャージ減少 (2%+CAレベル毎に0.1% ?) ゴールドシェルター(Shelter) 使用中の被ダメージの減少 (25%+CAレベル毎に0.5%) 高電圧(Flux) ダメージ頻度のアップ (+33.4%) XBOX360&PS3版にはバグがあり、SelfRepairを取ると自分の体力が回復する代わりに敵の体力が回復する。TGの主力回復CAであるため、パッチによる対応が待たれる。(日本語版では修正済み) アルキメデスビーム(Archimedes Beam) マジック属性の遠距離ビーム ビームの延長線上にも当たり判定ありの範囲攻撃 威力大 遠距離追尾必中だが、判定に難があり(スプラッシュダメージ判定?)、動いている相手にはヒット数が減少する可能性有り ブロンズパルス(Paralyze) 相手の移動速度ダウン (30%+CAレベル毎に0.1%) 高出力化(Bundle) ダメージのアップ (マジックダメージ部分を+50%) シルバー弱体化(Weaken) 相手の能力の減少する確率を付加 (30%+CAレベル毎に0.3%) 致命打(Intent) クリティカル確率のアップ (20%+CAレベル毎に0.2%) ゴールドガード(Shelter) 使用中の被ダメージの減少 (15%+CAレベル毎に0.1%) 無効化(Annul) 相手が使用中のbuffを解除する (50%+CAレベル毎に0.5%) プロペルドジェット(Propelled Levitation) 移動用スキル。攻撃スキルとしての性能は※お察しください ブロンズコンデンサ(Capacitor) リチャージ時間の短縮 (クールダウン時間を33%減少して20秒に) スーパーチャージャー(SuperCharger) 攻撃範囲のアップ (+32.5%) シルバーブースト(Boost) 飛行距離のアップ (+33.3%) ジェットストリーム(JetStream) 炎ダメージの付加 (+50%) ゴールドスクランブル(EmergencyLiftOff) 移動制限を受けていても使用可能になる (100%+CAレベル毎に0.5%) バックファイア(Flux) ダメージ頻度のアップ (+40%) T-エネルギー(Source Warden) サポート系スキル 威力は知力(int)に依存 ミューテーション(Primal Mutation) 遠距離攻撃のスキルであやしげなビームを出す 単体攻撃 威力そこそこ ブロンズ炎エネルギー(Combust) このCAの物理ダメージ部分を炎ダメージに変換する (50%+CAレベル毎に2%) 魔法エネルギー(Theurgy) このCAの物理ダメージ部分をマジックダメージに変換する (50%+CAレベル毎に2%) シルバー遺伝子組み換え(Mutate) 変異する可能性のアップ (+10%) 無力化(Helpless) 相手の能力の減少する確率を付加 (10%+CAレベル毎に0.2%) ゴールドT-エネルギー増幅(Demolition) ベースダメージの威力アップ (物理部分のダメージを+50%) 無力化(Helpless) 相手の能力の減少する確率を付加 (10%+CAレベル毎に0.2%) ボルケーノ(Fiery Ember) 炎のレジを下げるAoE Debuff 発動した場所を中心に範囲は固定だがかなり広い 威力は強化次第、特化が必要 ブロンズ焼却システム(Incinerate) ダメージのアップ (+50%) 沸騰(Scald) 範囲内の相手の攻撃速度ダウン (-20%+CAレベル毎に0.5%) ※ 日本語版は「移動速度」と表示されているがおそらく誤植 シルバープロテクト(FrostProtection) 氷ダメージの減少効果のアップ (+20%+CAレベル毎に0.1%) 温度上昇(Churn) 範囲内の相手の炎抵抗ダウン (-20%+CAレベル毎に0.1%) ゴールドエネルギー効率(EnergyEfficiency) リチャージ時間の減少(-50%+CAレベル毎に0.5% クールダウン時間は減少しない) 高出力化(Sustain) 効果時間の延長 (+50%) ブリザード(Icy Evanescence) 氷のレジを下げるAoE Debuff 発動した場所を中心に範囲は固定だがかなり広い 威力は強化次第、特化が必要 ブロンズアイスニードル(IcyNeedles) ダメージのアップ (+50%) 凍結(Freeze) 範囲内の相手の移動速度ダウン (-20%+CAレベル毎に0.5%) シルバープロテクト(FireProtection) 炎ダメージの減少効果のアップ (+20%+CAレベル毎に0.1%) 温度低下(DeepFrost) 範囲内の相手の氷抵抗ダウン (-20%+CAレベル毎に0.1%) ゴールドエネルギー効率(EnergyEfficiency) リチャージ時間の減少(-50%+CAレベル毎に0.5% クールダウン時間は減少しない) 高出力化(Sustain) 効果時間の延長 (+50%) チャージグリッド(Charged Grid) 自分中心の周囲の敵にダメージを与えつつ味方をヒールするスキル 効果は強化次第、特化が必要 ブロンズT-エネルギー治療(Substance) 回復力のアップ (+50%) 崩壊(Havoc) ダメージのアップ (+50%) シルバーT-エネルギー治療(Substance) 回復力のアップ (+50%) 追い討ち(UnnaturalSelection) 2倍ダメージが発動する敵の体力(50%+CAレベル毎に1%)の付加 ゴールド再充電(Longevity) 効果時間の延長 (+40%) 範囲拡大(Widen) 効果範囲のアップ (+40%) アンタッチャブルフォース(Untouchable Force)(バフ) 近くにいる相手にマジックダメージを微量ながら与えるbuff。0.2/秒、つまり5秒毎に発生。ダメージ源というよりは敵弱体のデバフ用 ブロンズフィールドダメージ(FieldDamage) マジックダメージのアップ (+42.9%) マインドコントロール(MindControl) スタン確率の上昇 (+5%+CAレベル毎に0.1% …素のスタン確率を1.5倍に) シルバーパルス(Paralyze) 近くに居る相手の移動速度の減少 (-30%+CAレベル毎に0.5%) スロー(Calm) 近くに居る相手の攻撃速度の減少 (-30%+CAレベル毎に0.5%) ゴールドフィールドダメージ(FieldDamage) マジックダメージのアップ(+42.9%) バリア(Crumble) 一部の遠距離攻撃を防ぐ確率の付加 (30%+CAレベル毎に1%) ※ バリアの一部の遠距離攻撃の範疇が不明。敵の通常遠隔攻撃は防いでいる 質問・情報提供 質問・情報提供フォーム作ってみました -- 名無しさん (2010-03-06 02 27 16) ミューテーション盗賊に使用時稀にTエネルギーに影響された強化人間へ、逆に鶏になる場合も。敵が強化されるってのはメインじゃ使いづらいね -- じゅん介 (2010-03-13 08 32 01) バッテリーの威力上げるには戦術の知識であってます? -- 名無しさん (2010-03-14 04 43 30) ディスチャージの跳弾ならジャングル等のシャドウヴェール状態の敵に当たるね、あくまで跳弾が。 -- 酋長 (2010-03-17 14 57 58) ケル(?)ってどうやって使えば良いの?よくわからん -- 名無しさん (2010-08-13 12 44 38) ロックバスターってよりもサイコガン。歳の差か・・・ -- 名無しさん (2011-04-06 12 59 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cisburger/pages/6.html
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https://w.atwiki.jp/memo77/pages/52.html
PageLastUpdate 2007-12-04/today - /yesterday - @wikiとりあえずたまにバックアップを取ろう ソースコードハイライトプラグイン #hightlight comment @wiki 2007/12/04 @wikiについてメモることがいろいろ出て来たのでページを独立。 2007/04/22 よいところ開設が簡単 わるいところ差分復旧が使えない 外部へのトラックバックpingが打てない ← 2007/05/12 運営さんに要望中 html()の括弧の中に括弧の入るスクリプトを入れると、正しく動作しない。 ← 2007/05/12 運営さんに報告済み とりあえずたまにバックアップを取ろう http //atwiki.jp/download.php ここからテキストファイルとしてダウンロードできる。ただしページタイトルとかなくなる。 ソースコードハイライトプラグイン #hightlight 2007/07/16 最近プラグインがどんどん増えていていい感じ。更新されるのはサービスに活気がある感じがしていいよね。 でもあいかわらずヘルプが不親切。 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/237.html ここの記述だと、html,css,php,javaしか言語にしていできなさそうだけど、ダメもとでやってみたらvbとvb.netもできました。 きちんと一覧にしてくれ・・・ comment このページの記述で聞きたいこととか間違ってることとかありましたらコメントを。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/atgames/pages/22.html
Wikiって? Wikiとは、インターネット上にいる全ての人が 自由に更新ができるシステムです。 この@games Wikiは、@gamesユーザーの 情報交換などを目的として開かれました。 @gamesのことで知っている情報… アイテムや、ファンサイト、ちょっとした小技などありましたら ご自由にページを追加・編集をお願いいたします。 ※「Topページ」「Wikiって?」の2つは管理人以外の方は編集行えません。 編集の仕方 画像のアップロード 練習ページ Wiki案内 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文
https://w.atwiki.jp/rsf-ffxiv/pages/38.html
小規模ギルドの一個人が更新する小規模な身内向けWiki。 デフォルトで全ページ公開。編集権限はメンバーのみ。 漏れると困るような情報は閲覧権限の引き上げをします。 リンク/転載/引用に関して 個人レベルでのリンクは自由。公的なサイト(Wiki等)や大手サイト/ブログなどのリンクはお断りしてます。 転載/引用も同様ですが、当Wikiからの転載/引用である旨の一文を記載頂けると喜びます。 こちらについては下記「FF14情報について」についても併せてお読みください。 FF14情報について 公的なWikiに載らない暗黙のルールや情報のストックが目的です。 ネットの情報の多くは後から見つけるのが困難なので見かけた時点でWikiに記すようにしています。 筆者の勘違いや、情報元自体が間違っていることも多々あるので正確さは保証しません。 その他のゲーム情報について 洋ゲーの情報を翻訳したものを載せること多し。 こっちが更新されてるときは14はお察し。 Wiki内の広告について サーバーをお借りしている@Wiki様が設置するものであり、Wiki管理者個人または団体と何の関係もありません。 Wikiについて何かあったら ゲーム内のチャット、トップページのコメント欄、Wiki上部の「ツール>このWikiの管理者に連絡」 のいずれかを用いて連絡をお願いします。 Wiki編集に使用するコマンド/テンプレとか 基本的に表組みのヘッダー部は darkgray を使う。強制ではないので適当でもおk。 国名 国旗 画像URL 文字で使う場合 例 表のヘッダー部 例 リムサ・ロミンサ http //cdn37.atwikiimg.com/rsf-ffxiv/pub/icon/limsa.jpg red pink グリダニア http //cdn37.atwikiimg.com/rsf-ffxiv/pub/icon/gridania.jpg #c0c000 #ffff80 ウルダハ http //cdn37.atwikiimg.com/rsf-ffxiv/pub/icon/uldah.jpg blue #8080ff 参考 @wikiご利用ガイド
https://w.atwiki.jp/bs-2ch/pages/155.html
編集ガイド wikiの編集は誰でも簡単に結構すぐ行えます。気になった所や追加してみたい項目が有ったらどんどん追加しましょう! 以下にその方法を書いておきます。 @wikiモード前提で話を進めてます。 編集をしたいと思ったら まず左下の「この記事を編集する」をクリックします。 編集ページに行くと下に入力欄が表示されます。 そこにその記事の元となるテキストが入っているわけです。 そのテキストの自分が編集したい箇所を下にあるタグを参考にしつつ書き変えましょう。 書き終えたら入力画面下のプレビューをクリックします。 そうすると編集後に保存されるページが表示されるので、 そこで間違いがないかをチェックしてください。 十分だと思ったら入力画面上にある文字列入力を行いましょう。 入力が終わったらそのままエンターを押すか入力画面下の保存をクリックして編集終了です 記事を作りたい時は 新しいページを作りたいときは記事の下にある「新しいページ」をクリックして作る方法と、 あらかじめ既存のページに新しいページの題名をつけたリンクを貼っておいて、 そこから新規作成をする方法があります。どちらもたいして変わりません 新しいページではタイトルと編集モードを聞かれますが、 この時にテキストモードは下にあるタグが使えないので選択しないでください。 だいたい@wikiモードを使用していれば間違いはおこりません。 選択を終えたら編集モードに入りますので上の通りに タグ wikiではいろいろなタグが使用できます。 これを使ってリンクを貼ったり見出しを作ったりできるわけです とりあえず基本的なのを紹介 見出し *見出しはこうします **たくさん使えば使うほど ***文字が小さくなります ****あんまり小さくすると *****見にくくなります 見出しはこうします たくさん使えば使うほど 文字が小さくなります あんまり小さくすると 見にくくなります(→要するに小さくなります) リンク ウィキ内リンクは[[そのまま入力]] 外部リンクは[[題名 URL]]で 編集ガイド ニコニコ動画 サムネ貼りたいときはこっちで。 nicovideo(ここにURL){横の長さ,縦の長さ} ニコニコ外部プレイヤーに@wikiも対応しました #nicovideo2(ここにURL,横の長さ,縦の長さ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm6009078 マイリストも貼ることができます。 nicovideo_mylist(ここにマイリストブログパーツや動画右上に載っているHTMLthumbnailを貼り付けよう){550,185} Bs動画集 あんまりサムネイルをガンガン貼ってしまうと個々のページで重くなってしまいがちです 文章型のリンクと組み合わせて使っていきましょう 目次 #contents(fromhere=true)タグ以降の見出しへのリンクを目次で並べることができます。 箇条書き サイズ 取り消し線 色つけ 表 隠し文字 水平線 折り畳む 折り畳む2 AA(アスキーアート)を(なるべく)崩さずに表示させる 同一ページへのジャンプ コメントフォーム タグを使いたくないとき 箇条書き -こうすると冒頭に・が出て箇条書きになります +こちらは番号付きの箇条書きです。 結構好きな人もいるみたいです 番号付きはなんか使えそうな気がします 試してみましょう サイズ size(倍率%){文字の倍率を変えるときはこうします} でかくなったり ちいさくなったりします 加減をしらないと 見にくくなります(→要するに小さくなります) 取り消し線 s(){ここの文章に取り消し線をひけます} 修正前の文章も見せたいときなんかにどうぞ 色つけ color(英語で色名){個々の文章の色を変えられるよ} 色を変えるだけでより見栄えが良くなるよ 色は何種類かあるようなので試してみよう こんな色や こんな色もあるよ! もっと沢山有ると思います。 表 |表をつくるときは|このように|します| 表をつくると 項目の多い動画を 一覧として見れて なかなか便利 隠し文字 //こうすると記事に表示されず、編集画面だけに表示されます //記事に出したらまずいことや、他の編集者へのコメントに使います 水平線 ----これを使うと水平線が敷かれます。なんか区切りたいときとかにどうぞ 折り畳む #region(close,<ここにタイトル>) ここの文章を折り畳んで格納できるよ #endregion +<左の+をクリックすると開閉できる> 長い情報や優先度の低い情報を隠したりできます 折り畳む2 treemenu2(title=ここにタイトル,none,mark=★←ここに任意の文字等を入れる){オ|リ|ク} ★ ここにタイトル オ リ ク AA(アスキーアート)を(なるべく)崩さずに表示させる 「#asciiart(){}」を使う。AAの中に「{」や「}」が含まれている時は前後の「{}」の数を増やす。 これでも張れないAAがあったり、一部ズレが生じるがAA保管の観点では十分だと思う。 #asciiart(){{ ,, -──- 、 /ミ三洲川彡\ /三ミミ川洲川彡ミヽ |三シ ミ| |彡 ゙゙| |シ ,, - -、 , - -、 i i~.! -=・= , ) (、=・= | ~i || .i ,, i 、 |リ! ー ! ー_-_ / ノリヘ ┃ト-´.、_,,`-イ リ 从| ヽ┃ ヽ、_ ノ/ |リ / ヽ┗━━/ | _,,,... -─ i~l \ `  ̄ ´ / `ィ--.....,,,___ ヽ\ `ー 、._ _/ノ/ -.....,,,,, }} ,, -──- 、 /ミ三洲川彡\ /三ミミ川洲川彡ミヽ |三シ ミ| |彡 ゙゙| |シ ,, - -、 , - -、 i i~.! -=・= , ) (、=・='|'~i || .i ,, i 、 |リ! ー ! 'ー_-_ ' / ' ノリヘ ┃ト-´.、_,,`-イ'リ 从| ヽ┃ ヽ、_ ノ/ |リ / ヽ┗━━/ | _,,,... -─''''i~l \ `  ̄ ´ / `ィ--.....,,,___ ヽ\ `ー 、._ _/ノ/ '''''-.....,,,,, 同一ページへのジャンプ anchor(英数)まずジャンプする箇所にこれを入れておいて [[タイトル ページ名、またはページURL#英数]]を入れておけば、クリックしたときにそこにジャンプできます。 項目数が多い時に 目次として複数設置すれば効果高し コメントフォーム #commentコメントフォームを作成します。使いどころはかなり限定的ですが コメント欄に入力したコメントはここに出ます。投稿ボタンをクリックすると投稿されます -- 名前欄に入力した名前はここに出ます (2009-02-02 5 00 00) 오릭스 -- test (2009-12-22 14 25 57) 名前 コメント タグを使いたくないとき 最初に半角スペースを入力するとタグの効果が出ません 正直ここ以外に役立つところがあるかな
https://w.atwiki.jp/3109/
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